admin
This user hasn't shared any biographical information
Posts by admin
Etapele dezvoltarii unui produs software
Mar 6th
In general exista urmatoarele etape de dezvoltare al unui produs software:
- analiza cerintelor
- proiectarea arhitecturala
- proiectarea detaliata
- scrierea codului
- integrarea componentelor
- validare
- verificare
- intretinere
Analiza cerintelor
Se stabileste ce anume vrea clientul ca programul sa faca. Scopul este inregistrarea cerintelor intr-o maniera cat mai clara si mai fidela. Claritatea se refera la lipsa ambiguitatii iar fidelitatea la inregistrarea cat mai exacta (posibil cuvant cu cuvant).
Proiectarea arhitecturala
Din motive de complexitate, programele mari nu pot fi concepute si implementate ca o singura bucata. Programul va trebui construit asadar din module sau componente. Proiectarea arhitecturala imparte sistemul într-un numar de module mai mici si mai simple, care pot fi abordate individual.
Proiectarea detaliata
Se realizeaza proiectarea fiecarui modul al aplicatiei, in cele mai mici detalii.
Scrierea codului
Proiectul detaliat este transpus într-un limbaj de programare. In mod tipic, aceasta se realizeaza modular, pe structura rezultata la proiectarea arhitecturala.
Integrarea componentelor
Modulele programului sunt combinate in produsul final.
Rezultatul este sistemul complet.
Validare
In procesul de validare ne asiguram cã programul indeplineste cerintele utilizatorului.
Un exemplu de validare este testul de acceptare, în care produsul este prezentat clientului. Clientul spune daca este multumit cu produsul sau daca mai trebuie efectuate modificari.
Verificare
In procesul de verificare ne asiguram cã programul este stabil si ca functioneaza corect din punctul de vedere al dezvoltatorilor. Intrebarea la care raspundem este: construim corect produsul?
Intretinere
Dupa ce programul este livrat clientului, mai devreme sau mai tarziu sunt descoperite defecte sau erori ce trebuie reparate. De asemenea, pot aparea schimbari in specificatiile utilizatorilor, care vor diverse imbunatatiri.
Etapele principale ale unei scheme de testare
Feb 11th
- Selectati ce trebuie măsurat (cuantificat) de testul respectiv. Înainte de realizarea testului,
- trebuie identificate scopurile acestuia. Scopurile pot fi diferite (spre exemplu, testarea fiabilitătii, testarea completitudinii cerintelor).
- Decideti cum faceti testarea a ceea ce trebuie testat. După ce ati stabilit ce este de testat, trebuie să decideti cum realizati testele relevante.
- Dezvoltati cazurile de test. Pentru tipurile de testare deja acceptate, trebuie creată o colectie de cazuri de test (situatii de test) pentru antrenarea sistemului supus testării.
- Determinati rezultatele asteptate ale testului respectiv.
- Executati cazurile de test.
- Comparati rezultatele obtinute cu cele asteptate.
Reguli de bază pentru realizarea testării sistemelor software:
Feb 11th
- Se determină momentul în care se opreste testarea;
- Responsabilitatea testării programului revine unui tester, nu celui ce realizat programul;
- Se descriu rezultatele asteptate pentru fiecare caz de test;
- Se scriu cazuri de test pentru condiŃii de intrare valide si nevalide;
- Se verifică rezultatele fiecărui test.
- Testarea se atribuie celor mai creative persoane din echipă
De unde a aparut numele de “blog”..
Jan 20th
Se pare ca a aparut de la termenul weblog creat de Jorn Barger in ‘97 prin imbinarea cuvintelor “web” cu “log”.
Mai tarziu , mai multi pasionati ai internet-ului au inceput sa foloseasca termenul blog si in 2004 acesta a fost declarat “Cuvantul anului 2004″, intrand in dictionarele din toata lumea.
Cam asta este etimologia cuvantului blog
Am realizat noul site London PUB
Jan 20th
Site-ul il gasiti la adresa www.londonpub.ro ,luati adresa si dati o fuga sa beti o bere londoneza la London Pub!
Preferata mea…. Berea Brună – Shaw!
5 tendinte de design-ului in anul 2010
Jan 20th
Cum este si normal, anul 2010 vine cu noi tendinte in ceea ce priveste designul web. Tendintele ne ajuta sa evoluam ca designeri, sa imbinam esteticul cu utilitatea, impingand mereu standardele catre un nou nivel.
In continuare voi prezenta o lista a tendintelor de web design din 2010:
- Logouri si antete(header) supradimensionate:
In 2010, designerii isi vor impresiona vizitatorii prin logouri si antete(header) supradimensionate. Acest tip de antent poate ocupa intreg ecranul. Vizitatorii nu vor trebui sa dea click pe nimic, doar sa deruleze pagina. Studiile arata ca vizitatorii au tendinta de a iesi de pe un sait pe care trebuie sa efectueze multe clickuri, de aceea solutia antetului supradimensionat pare a fi solutia optima pentru aceasta problema.
- Schite/ Desene de mana in design
Designul „facut de mana” nu este tocmai noutate, dar stim cu totii ca este inca apreciat si considerat ca o inovatie in webdesign. Multi designeri apreciaza stilul, dar le este frica sa-si creeze propriile schite, datorita atitudinii „nu stiu sa desenez”. Daca ne uitam cu atentie la cele mai populare sait-uri de acest fel, vom observa ca majoritatea tovarasilor nostri designeri nu pot desena. Aceste designuri nu trebuie sa fie opere pentru muzeu, ele ajuta oamenii sa interactioneze mult mai bine cu paginile web.
Ele iasa in evidenta prin abaterea de la stilul conventional si dau saitului un aspect unic si personalizat.
http://www.biola.edu/undergrad/
- Caracterele rotunjite si boldate
Caracterele rotunjite si boldate sunt relativ noi in web design, desi au fost prezente de aproape 200 de ani, in media traditionala.Ca sa obtii o imagine mentala a modului in care arata aceste caractere, aminteste-ti posterele din Vestul Salbatic. Acele fonturi mari si ingrosate sunt caracterele despre care vorbim aici. Multi designeri au renuntat sa foloseasca aceste tipuri de fonturi datorita faptului ca, in trecut, logourile si antetele erau foarte mici si subapreciate.
http://www.edgepointchurch.com/
- Layout-urile de o pagina
Layout-urile de o pagina te provoaca sa te axezi pe esential. Ganditi-va la aceste sait-uri ca la niste carti de vizita. Acestea vor fi un fel de centre de informatii, care iti vor spune unde sa gasesti sait-urile de care ai nevoie, blogurile si retele sociale.
- Imagini uriase
In mod asemanator cu logo-urile si antetele, imaginile uriase au acelasi rol. Ele creeaza un impact vizual pe care vizitatorul nu il va uita curand. Spre deosebire de antetele de mai sus, imaginile uriase nu fac parte din brand-ul saitului. Aceste imagini atrag atentia vizitatorului catre saitul tau, daca nu pentru continut, macar pentru dimensiunea impresionanta. In 2010, designerii web vor folosi acest tip de imagini pentru a se impune.
Ideea principala: Imaginile vor fi utilizate pentru a invita vizitatorii.
Copertine
Dec 14th
Am lansat un nou site de prezentare tentmodern.ro.
Cateva lucruri pe care le puteti gasi: